A word on those.tools / un mot sur those.tools
english version below
[fr] Le projet those.tools a pris forme tout au long de l'année 2024, dans une période de transition : après 15 ans de travail au sein du studio de design graphique La Villa Hermosa, il se structure autour de points d'intérêt qui, s'ils étaient déjà présents avec La Villa, n'étaient pas situés au centre du travail. Cette transformation ressemble à une inversion géométrique, ce qui est à la périphérie devient le centre et inversément.
La Villa Hermosa est passée par plusieurs moments de révolutions, changements de formes, de rythmes et d'activités. Bien que mouvante, elle s'est construite sur deux éléments structurels; le fait que ce soit un projet en duo et donc une manière de vivre des choses à deux, en miroir d'une amitié très forte, et le fait que ce soit un projet de design graphique porté par des personnes cherchant et apprenant ce qu'est et ce que pourrait être le design graphique.
Notons déjà que those.tools n'est ni le projet d'un duo ni un studio de design graphique (ou de recherche de ce que pourrait être le design graphique), ce qui ne veut ni dire que les duos ne peuvent exister en son sein ni que le design graphique n'y a pas de place mais plutôt qu'il repose sur une structure différente, attachée aux quelques éléments listés ci-dessous.
- those.tools s'intéresse aux processus, outils et relations mis en jeux pour des projets de recherche et de publication. La recherche est ici entendue dans un sens large et peut couvrir autant des pratiques artistiques que des pratiques liées aux sciences humaines et sociales. Il peut s'y jouer des enjeux de manipulations de documents, de processus d'écriture, de représentations.
- la publication n'est pas perçue uniquement comme un moyen de communiquer une recherche donnée mais aussi comme un outil permettant de la faire évoluer. En ce sens, un des objectifs de those.tools est de questionner la temporalité de la recherche et, autant que possible, considérer la publication comme partie intégrante d'une recherche active.
- c'est pourquoi par publication, j'entends toute forme de transmission vers un public, qu'il soit large ou restreint. Une publication peut-être un livre, une base de données et son interface, ou tout autre média visuel et/ou sonore.
- those.tools est un espace de collaboration dans lequel une multiplicité de pratiques et de praticien.nes peuvent se croiser. Les contextes propres aux projets et les désirs de collaborations peuvent créer des duos, trios, ou de plus grands ensembles. Les savoirs faire, intérêts de chacun.e varient, de même que le temps accordé par chacun.e aux projets.
- au sein de cet espace de collaboration, la notion d'expérience est fondamentale et est présente dans l'entièreté du processus de travail. Cela implique, pour chaque projet, la mise en place de cadres expérientiels incluant des personnes, des dispositifs matériels, des lieux, des horaires, au sein desquels le travail peut se déployer.
- le développement d'outils logiciels occupe une place importante au sein de l'atelier: ils permettent d'expérimenter de nouveaux gestes, de nouvelles temporalités de travail, de nouveaux rapports à la machine.
- les logiciels se développent à la fois au sein des projets de publication et en dehors. Lorsqu'un outil est activé pour un projet de publication, il se transforme, s'adapte. Il est parfois réécrit en partie ou entièrement, de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées, d'autres sont retirées. Une instance d'outil ne prétend donc pas répondre à toutes les problématiques, à tous les contextes, il ne s'agit jamais d'outils génériques.
- les logiciels développés sont libres et open source. Certains choix techniques peuvent faire l'objet d'articles ou d'autres éléments de documentation spécifiques. Ceci implique la mise en commun et en débat des choix, découvertes, méthodes propres aux outils et aux projets.
[en] those.tools took shape over the course of 2024, in a period of transition: after 15 years of work within the graphic design studio La Villa Hermosa, it is structured around points of interest which, while already present with La Villa Hermosa, were not located at the center of the work. This transformation resembles a geometric inversion: what is on the periphery becomes the center and vice versa.
La Villa Hermosa has gone through a number of revolutions, changes of form, rhythm and activities. Although in motion, it has been built on two structural elements: the fact that it was a duo project and therefore a way of experiencing things together, mirroring a very strong friendship, and the fact that it was a graphic design project driven by people seeking and learning what graphic design is and could be.
It should be noted that those.tools is neither the project of a duo, nor a graphic design studio (or a research studio for what graphic design could be). This does not mean that duos cannot exist within it, nor that graphic design has no place within it, but rather that it is based on a different structure, attached to the few elements listed below.
- those.tools focuses on the processes, tools and relationships involved in research and publication projects. Research is understood here in a broad sense, and can cover artistic practices as well as those linked to the human and social sciences. It can involve the manipulation of documents, writing processes and representations.
- publication is seen not just as a means of communicating a given piece of research, but also as a tool for developing it. In this sense, one of the aims of those.tools is to question the temporality of research and, as far as possible, consider publication as an integral part of active research.
- by publication, I mean any form of transmission to a public, whether large or small. A publication can be a book, a database and its interface, or any other visual and/or audio medium.
- those.tools is a collaborative space in which a multiplicity of practices and practitioners can intersect. Project-specific contexts and desires for collaboration can create duos, trios or larger ensembles. Each person's practices and interests vary, as does the time they devote to projects.
- within this collaborative space, the notion of experience is fundamental, and is present throughout the entire work process. This implies, for each project, the setting up of experiential frameworks including people, material devices, places and schedules, within which the work can unfold.
- the development of software tools occupies an important place in the project: they enable experimentation with new gestures, new work temporalities and new relationships with the machine.
- software is developed both within and outside publishing projects. When a tool is activated for a publishing project, it is transformed and adapted. It is sometimes rewritten in whole or in part, with new features added and others removed. An instance of a tool does not claim to be the answer to every problem, to every context; it is never a generic tool.
- the software developed is free and open source. Certain technical choices may be the subject of articles or other specific documentation. This implies sharing and debating choices, discoveries and methods specific to tools and projects.